인디게임 페스티벌 ‘버닝비버 2024’ 개막… “창작자 생태계 조성 이어가겠다”

백민정 스마일게이트 퓨처랩 센터장은 “어린이와 청소년의 창의성이 발현되는 문화 공간을 만들겠다”며 “‘버닝비버 2024’도 이의 일환이고, 게임업계 뿐만 아니라 청년 창작자를 지원하는 프로그램을 만드는 것이 퓨처랩의 목표”라고 밝혔다. 백 센터장은 인디게임 축제 ‘버닝비버 2024’가 개막한 29일 서울 동대문디자인플라자(DDP)에서 기자 간담회를 열고 “맨 처음에는 창작자를 위한 행사로 할지, 이용자를 위한 자리로 만들지 고민이 많았지만 1회 행사를 해 … 인디게임 페스티벌 ‘버닝비버 2024’ 개막… “창작자 생태계 조성 이어가겠다” 계속 읽기